성공적인 게임 제작을 위해서 가장 중요하지만 지나치기 쉬운 영역이 다름 아닌 오디오 엔지니어링과 성우 녹음의 밸런스입니다. 종합적인 음향의 수준을 좌우하는 전문가용 가이드를 살펴보겠습니다.

음악 작곡 시점에서 가장 주의해야 할 점은 사람의 목소리가 위치하는 주파수 공간을 비워두는 일입니다. BGM이 지나치게 강렬하거나 성우 녹음 영역을 침범하면, 플레이어는 대사에 몰입하기 어려워집니다. 이큐잉(EQ)을 거쳐서 목소리가 선명하게 전달될 수 있는 환경을 제공하는 것이 믹싱의 포인트입니다.
일반적인 효과음 소리를 제작하더라도 다양한 층을 겹치는 기법이 필요합니다. 가령, 칼싸움 소리라면 철의 타격음, 현장의 울림까지 입체적으로 믹싱해야 비로소 생생한 음향이 완성됩니다. 이때 글로벌 버전 작업을 염두에 두고 각 에셋을 정리하기 편하게 넘버링 해두는 습관이 필요합니다.
국가마다 요구하는 볼륨 표준이 다를 수 성우 녹음 있습니다. 그렇기 때문에 게임 현지화 단계에서 각 성우 녹음 타겟 플랫폼의 권장 음압 레벨을 확인하고 마지막 조정을 수행해야 합니다. 미세한 소리 밸런스가 최종 플레이용 경험에 큰 영향을 미친다는 것을 잊지 않아야 할 것입니다.
종합하면 체계적인 기획과 수준 높은 기술 뒷받침이 만날 때, 유저들의 심금을 자아내는 최고의 결과물이 제작될 수 있습니다.