현업 제작자로서 언제나 고민하는 부분이지만, 프로젝트의 완성도는 사운드에서 판가름 납니다. 오늘은 실무에서 느낀 성우 녹음과 게임 사운드 디자인 프로세스 이야기를 공유해보려 합니다.
개발진은 이미지 작업에 많은 시간을 쏟지만, 실제로 게이머가 그 캐릭터를 사랑하게 되는 순간은 목소리 연기가 입혀진 다음인 경우가 많습니다. 페르소나의 성격이 목소리를 통해서 비로소 실체화되기 때문입니다. 연기자 선정에 심혈을 기울여야만 성우 녹음 하는 이유라 볼 수 있습니다.

게임의 메인 테마 음악 작업은 게임 전체적인 아이덴티티를 정의합니다. 플레이어가 접속 화면에서 듣는 첫 선율이 브랜드의 첫인상을 형성하는 것이죠. 무미건조한 게임 현지화 루프 음원이 아닌, 스토리를 함축한 BGM은 그것만으로도 훌륭한 홍보 도구가 됩니다.
보상을 획득할 때의 청각적 효과, 스킬을 사용할 때의 사운드... 이런 작은 요소들이 합쳐져 게임 사운드의 전체적인 경험을 구성합니다. 엔진 안에서 소리가 출력되는 타이밍 하나까지 세밀하게 계산되어야 합니다.
글로벌 출시를 준비한다면 로컬 성우 녹음을 절대 간과해서는 안 됩니다. 문화적 감성을 제대로 정확히 표현하는 현지 국가 성우와의 협업은 현지화의 핵심이며, 이 작업은 해외 유저들에게 존중의 메시지를 전달하는 길이기도 합니다.