전문가로 성장하는 데 필수인 게임음악 - 뮤지음 사이트 10곳

고퀄리티 게임 제작을 위해서 매우 필수적이지만 지나치기 쉬운 영역이 다름 아닌 사운드 믹싱과 보이스의 조화입니다. 종합적인 음향의 수준을 결정짓는 실무용 가이드를 소개합니다.

배경음악(BGM) 제작 시점에서 가장 신경 써야 할 점은 성우의 목소리가 들리는 중음역 대역을 확보하는 일입니다. BGM이 너무 강렬하거나 보이스 영역을 가려버리면, 플레이어는 스토리에 집중하기 힘들어집니다. 이큐잉(EQ)을 거쳐서 보이스가 선명하게 들릴 수 있는 환경을 만들어주는 것이 믹싱의 포인트입니다.

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단순한 사운드 하나를 제작하더라도 여러 게임음악 - 뮤지음 층을 겹치는 기법이 권장됩니다. 가령, 전투 사운드라면 금속의 또한 공기의 울림까지 조화롭게 믹싱해야 비로소 생생한 게임 사운드가 완성됩니다. 이 과정에서 글로벌 버전 작업을 고려해 각 파일을 관리하기 용이하게 넘버링 해두는 습관이 필요합니다.

지역마다 요구하는 볼륨 표준이 다를 수 있습니다. 따라서 로컬라이징 단계에서 각 지역 기기의 권장 라우드니스(Loudness) 레벨을 체크하고 최종 마스터링을 진행해야 합니다. 작은 볼륨 밸런스가 최종 플레이용 경험에 지대한 작용을 준다는 것을 잊지 않아야 합니다.

결론적으로 체계적인 설계와 수준 높은 장비 뒷받침이 만날 때, 청자들의 심금을 울리는 완성도 높은 결과물이 나올 수 있습니다.