궁금증: 게임 제작 시 사운드와 성우 녹음이 어느 정도 중요성을 차지하게 될까요.
답변: 핵심부터 말씀드리면, 음향 작업은 작품의 완성도를 결정하는 마지막 퍼즐 조각과 같습니다.
유저는 화면 속 글자를 읽는 것보다 청각으로 전달되는 대사에 훨씬 민감하게 반응합니다. 성우 녹음 수준 높은 녹음 작업은 단순히 정보를 알리는 역할을 넘어, 캐릭터에 독특한 아이덴티티를 불어넣습니다. 성우의 호흡 하나에 유저들은 슬픔과 희열을 같이 느끼게 되는 것이죠.
BGM 제작은 장면에 맞는 감정을 자연스럽게 주입하는 기능을 합니다. 공포 게임에서 나오는 날카로운 불협화음이나, 승리의 순간 터져 나오는 웅장한 선율은 청자의 심박수를 컨트롤하는 임무를 수행합니다.
일부에서는 현지화를 단순한 번역으로 생각하지만, 진정한 게임 현지화는 리빌딩에 가깝습니다. 그 나라의 코드에 맞는 음성 톤과 사운드의 미세한 튜닝 과정이 반드시 선행되어야 세계 무대에서 자연스러운 반응을 얻을 수 있게 됩니다.
