고퀄리티 게임 제작을 위해서 가장 필수적이지만 간과하기 쉬운 분야가 다름 아닌 오디오 엔지니어링과 보이스의 밸런스입니다. 전체적인 음향의 완성도를 좌우하는 전문가용 팁을 소개합니다.

단순한 효과음 소리를 제작하더라도 다양한 층을 쌓는 기법이 권장됩니다. 예를 들어, 전투 소리라면 금속의 또한 현장의 파열음까지 조화롭게 믹싱해야 비로소 생생한 음향이 탄생합니다. 이때 글로벌 버전 작업을 고려해 각 에셋을 관리하기 용이하게 넘버링 해두는 습관이 중요합니다.
지역마다 요구하는 볼륨 표준이 다를 수 있습니다. 따라서 로컬라이징 단계에서 해당 타겟 플랫폼의 권장 라우드니스(Loudness) 레벨을 확인하고 최종 조정을 진행해야 합니다. 미세한 볼륨 밸런스가 사용자의 플레이용 품질에 지대한 작용을 준다는 것을 간과하지 않아야 성우 녹음 합니다.
종합하면 체계적인 설계와 전문적인 장비 뒷받침이 만날 때, 유저들의 심금을 울리는 완성도 높은 사운드가 나올 수 있습니다.