성공적인 콘텐츠 개발을 위해서 매우 중요하지만 간과하기 쉬운 영역이 바로 오디오 엔지니어링과 보이스의 밸런스입니다. 전체적인 음향의 완성도를 좌우하는 전문가용 팁을 소개합니다.
음악 작곡 단계에서 가장 주의해야 할 점은 사람의 연기가 위치하는 주파수 대역을 비워두는 것입니다. 음악이 너무 화려하거나 성우 녹음 대역을 가려버리면, 플레이어는 스토리에 몰입하기 힘들어집니다. 이큐잉(EQ)을 통해 목소리가 또렷하게 들릴 수 충분한 공간을 제공하는 것이 믹싱의 핵심입니다.
일반적인 효과음 하나를 제작하더라도 게임 사운드 다양한 레이어를 겹치는 방식이 권장됩니다. 가령, 칼싸움 소리라면 금속의 타격음, 공기의 울림까지 조화롭게 섞어야 드디어 리얼한 게임 사운드가 탄생합니다. 이 과정에서 글로벌 버전 작업을 염두에 두고 모든 파일을 관리하기 용이하게 분류 하는 습관이 중요합니다.
지역마다 선호하는 볼륨 기준이 다를 성우 녹음 수 있습니다. 따라서 로컬라이징 단계에서 해당 타겟 기기의 표준 라우드니스(Loudness) 수치를 체크하고 최종 마스터링을 수행해야 합니다. 작은 소리 차이가 사용자의 플레이용 품질에 큰 작용을 미친다는 것을 간과하지 말아야 할 것입니다.
